miércoles, 28 de octubre de 2015

ACTIVIDADES SOBRE CÓDIGO BINARIO

      

1. La codificación binaria es una de las muchas posibles. Indica tres sistemas más decodificación que conozcas, indicando en qué consiste y quién lo diseñó.


-BABILÓNICO: El sistema numérico babilónico tenía base 60 y en la actualidad de éste sólo quedan en uso los grados, horas, minutos y segundos.
-ROMANO: El romano, por su parte, era el más atrasado de todos. De ese sistema actualmente sólo se utilizan sus números (I, V, X, L, C, D y M) para señalar las horas en las esferas de algunos relojes, indicar los capítulos en los libros y, en otros casos para hacer referencia a un determinado año.
-HINDÚ Y ÁRABE: Sin embargo, el sistema numérico hindú y árabe sí han llegado hasta nuestros días; es lo que conocemos como sistema numérico decimal (de base 10), siendo el de uso más extendido en todo el mundo. Tal como indica su prefijo (deci), este sistema utiliza 10 dígitos, del 0 al 9, con los cuales podemos realizar cualquier tipo de operación matemática.



2. Expresa en código binario las dos últimas cifras de tu número de matrícula. Explica brevemente el procedimiento seguido.

08 = 1000 (Dividimos entre 2 sucesivamente, apuntamos el resultado y el resto de cada operación y apuntamos a lista de ceros y unos de abajo a arriba



3. Expresa en código decimal los números binarios 01010101 y 10101010. Explica brevemente el procedimiento seguido.

01010101 = (0·27) + (1·26) + (0·25) + (1·24) + (0·23) + (1·22) + (0·21) + (1·20) = 85
10101010 = (1·27) + (0·26) + (1·25) + (0·24) + (1·23) + (0·22) + (1·21) + (0·20) = 170


4. Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010, justificando tu respuesta.

01001000 > 01000010 (en el primero el segundo 1 está más a la izquierda por lo que se multiplicara por 2 elevado a un número mayor)


5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿y con 4? ¿y con 8? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en cada caso? Explica la relación matemática que guardan todas estas cantidades.

-3 dígitos = 3^2 = 9 (son tres dígitos y solo usamos dos números, 1 y 0) (111)
-4 dígitos = 4^2 = 16 (son cuatro dígitos y solo usamos dos números, 1 y 0) (1111)
-8 dígitos = 8^2 = 64 (son ocho dígitos y solo usamos dos números, 1 y 0) (11111111)


6. Busca una tabla de código ASCII e insértala en tu blog como recurso en una página estática.

http://2016ticescolapiosgranadaa1.blogspot.com.es/p/blog-page.html


7. Consulta en una tabla ASCII el valor decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre y calcula su correspondiente código binario.
Chema = 0100 0011 (C) 0100 1000 (H) 0100 0101 (E) 0100 1101 (M) 0100 0001 (A)


8. Representa tu nombre completo en código binario, con mayúscula la inicial y minúsculas las demás, uniendo ordenadamente los octetos de cada carácter.

Enrique Julio Castellano Martín = 01000101 01101110 01110010 01101001 01110001 01110101 01100101 00100000 01001010 01110101 01101100 01101001 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01100101 01101100 01101100 01100001 01101110 01101111 00100000 01001101 01100001 01110010 01110100 11101101 01101110 00100000

domingo, 25 de octubre de 2015

ORDENADOR PORTÁTIL ASUS N56JN

- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador Intel® Core™ i7 4700HQ (3.4 GHz)

- Memoria RAM de que dispone: DDR3 MHz SDRAM, 2 x SO-DIMM socket hasta 16 G SDRAM

- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta:
           1 x Entrada de micrófono
           1 x HDMI
           1 x Salida de auriculares (SPDIF)
           4 x puerto(s) USB 3.0
           1 x VGA port/Mini D-sub de 15 contactos para monitor externo
           1 x Conector RJ45 LAN

- Dispositivos de entrada con que cuenta:
           ratón: Caugar 200M black
           Teclado integrado con iliminación
          
- Dispositivos de salida con que cuenta:
           monitor: 15.6" 16:9 FHD EWV LED retroiluminado/HD con EWV (1366 x 768) Asus Splendid Video Intelligent Technology, Libre de píxeles brillantes
           Impresora: Brother mfc-j470dw
          
- Dispositivos de almacenamiento:
           Almacenamiento: 1TB 5400 RPM
           Blu-Ray: Super-Multi DVD
Blu-Ray DVD Combo
Grabadora Blu-ray


- Tipo de tarjeta gráfica:
            NVIDIA® GeForce® GT 840M 4GB DDR3




ACTIVIDAD 2: APLICACIONES INFORMÁTICA DISTRIBUIDA


La computación distribuida es un nuevo modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizados en clústeres ("racimos") en una infraestructura de telecomunicaciones distribuida.

BOINC es un programa de la universidad de Berkely dedicado al avance de la informática distribuida. En el puedes participar como voluntario para tu ordenador personal sea utilizado en proyectos para curar enfermedades, estudiar el calentamiento global o para otros muchos tipos de investigaciones científicas. ¿Quieres participar? Pues fácil y seguro, solo tienes que elegir uno de todos los proyectos que ofrecen, descargar el software del programa y registrarte. Incluso puedes participar desde tu smartphone Android descargando una app desde Play Store.


En cambio si eres un científico, o si estas leyendo esto para tu empresa o universidad, también puedes usar este programa.


Tienen una larga serie de aplicaciones recogidas en la lista de proyectos de BOINC, entre las que destacan las matemáticas, físicas, de computación, juegos... organizadas sobre todo por prestigiosas universidades de todo el mundo para distintos proyectos destinados a mejorar nuestro planeta.

En conclusión, esta iniciativa nos permite participar de forma voluntaria en mejorar nuestro mundo, cosa que, si te paras a pensar, no es tan fácil hacer sin sacrificar gran parte de tu tiempo, por no decir casi imposible. Solo tienes que ceder tu ordenador o tu móvil a la informática distribuida, lo cual no te supone nada excepto un acto de buena voluntad. ¿Por qué no hacerlo?

martes, 20 de octubre de 2015

ACTIVIDAD 1: EVOLUCIÓN DE LAS TIC

   Seguramente en 20 años las cosas  cambien mucho, en todos los sentidos. sobretodo en las TIC´s, ya que continuamente se están haciendo avances de todo tipo para facilitar nuestro trabajo o vida cotidiana.
   Como salen en todos los programas, series o películas habrá cambios en los móviles, televisiones, tarjetas de crédito automáticas en los móviles, coches automáticos, hologramas...
   Pero sinceramente los cambio más importantes, a parte de estos que también son necesarios, son los de la salud, como ropa que sabrá la temperatura por si tienes fiebre o maquinas o programas para llamar automáticamente a urgencias cuando vean que te pasa algo, etc...
   También se seguirán desarrollando cosas como las que vemos ahora: gafas de realidad aumentada, relojes inteligentes como el apple watch y toda clase de ordenadores.
  Las conclusiones de esto son muy sencillas:
   - La primera de todas es como como va a cambiar el tema de los videojuegos y todo tipo de ocio. seguramente no habrá los mandos que hay ahora si no que podremos jugar con nuestras manos e imaginación. La realidad virtual pertenece a un futuro no muy lejano. Ya hay varias empresas que están trabajando en ello como Sony, HTC. Podremos jugar con nuestras manos con los sensores que se están creando para poder jugar sin manos para que así sea mas real. La mayoría de estas cosas se están creando y varios jugadores los han visto y probado, pero en 20 años se pueden crear hologramas que podamos tocar y sentir para tener un mejor experiencia de juego. En resumen esta industria cambiara mucho y con muchas mejoras para el juego y ocio.
   - En segundo lugar nuestro trabajo y vida cotidiana posiblemente cambiara drásticamente por el uso de estos nuevos programas, accesorios, etc.. ya que nos la hará mas fácil podremos hacer las cosas más rápido como el simple hecho de pagar en una tienda. En el futuro se piensa que cada uno tendrá un reloj inteligente que hará prácticamente lo que hace un teléfono móvil corriente y con muchas mas funciones. como en el vídeo que podéis ver si pincháis aqui. este vídeo es muy interesante ya que podemos ver muchas del los avances que se pueden hacer el futuro. pantallas en los coches y camisas, automóviles totalmente automáticos. maquinas con una IA impresionante que te hablan y te aconsejan sin que le digas nada como reservar billetes de autobús. y conferencias virtuales desde cualquier sitio y con los que sea. como hemos dicho antes la manga de una camisa o un simple reloj.
   - Por ultimo lo que consideramos mas importantes de todo. los avances que se pueden hacer en la medicina gracias a las tecnologías. Podemos hablar desde una simple manta que te toma la temperatura hasta un robot que te da un diagnostico de una enfermedad. Actualmente en Granada un joven a creado una maquina en la cual tu metes el número de habitación y te da las pastillas correspondientes. Si esto es lo que pasa con la medicina actual, en 20 años puede cambiar muchísimo. La cura de enfermedades como el cáncer o que la sanidad llegue a todo el mundo.

En conclusión las TIC´s pueden cambiar mucho y a mejor para facilitar todavía más nuestras vidas

jueves, 1 de octubre de 2015

ESQUEMA TEMA 1 - INTRODUCCIÓN

Tecnologías de la información y la comunicación

               Las TIC's agrupan elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de informaciones, principalmente informática. Internet y telecomunicaciones, designan el sector de la actividad económica,mejoran la vida de todos los habitantes del planeta, facilitan la adquisición de conocimientos a base de herramientas y medios necesarios para propagarlos y nos ayudan a disminuir la brecha digital en una localidad.

1. HISTORIA
-                     Están en continuo crecimiento y expansión.
-                     Las TIC tienden a tomar un lugar creciente en la vida humana y en el funcionamiento de la sociedad.

2. UN CONCEPTO NUEVO
           A nadie le sorprende estar informado minuto a minuto o comunicarse con gente al otro lado del planeta hoy en día.
           Sus principios básicos eran:
-Ser una red descentralizada con múltiples caminos.
-Que los mensajes estuvieran divididos para que avanzaran por distintos caminos.
           A mediados de la década de los 90, deja de ser un proyecto militar y explota el verdadero Internet y todo lo relacionado con las TIC's.
           El desarrollo de Internet ha significado que la información se encuentre en muchos sitios.
           El principal problema es la calidad de la información ya que cualquiera puede editarla.
           Características:
-Son inmateriales ya que la materia principal es la información
-Permiten la interconexión e interactividad
-Son instantáneas
-Tienen elevados parámetros de imagen y sonido


3. LAS TECNOLOGÍAS
·                     Las redes
·                     Los terminales
·                     Los servicios


Las redes
-                     Telefonía fija: Su uso fundamental es el de un módem en un acceso telefónico básico.
-                     Banda ancha: Se considera banda ancha el acceso a una velocidad igual o superior a 200 kbps, como mínimo en un sentido.
-                     Telefonía móvil: Las redes actuales de telefonía móvil permiten velocidades medias competitivas en relación  con las de banda ancha. Se está produciendo avances muy importantes, claves para dar un nuevo paso en el desarrollo de la Sociedad de la Información.
-                     Redes de televisión: Hay cuatro tipos: la televisión terrestre (tradicional), vía satélite, por cable (cable coaxial) y la televisión por Internet (los contenidos transformados en un formato pueden ser transportados por redes IP).
-                     Redes en el hogar: Estas redes se pueden implementar por medio de cables, además de sin hilos, siendo esta última forma mucho más común por la mayor comodidad del usuario.
Los terminales
Actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la Sociedad de la Información.
-                     Ordenador personal: Estando los de sobremesa más extendidos que los portátiles.
-                     Navegador de Internet: En el contexto de los ordenadores el navegador tiene una importancia relevante ya que es la aplicación desde la cual se accede a los servicios de la Sociedad de Información.
-                     Sistemas operativos para ordenadores: Windows, Linux, Mac Os...
-                     Teléfono móvil: Los usuarios empezaron a entender hace tiempo como el móvil es una prolongación de sus ordenadores en movimiento.
-                     Televisor
-                     Reproductores portátiles de audio y video
-                     Consola de juegos.
Servicios en las TIC
-                     Correo electrónico
-                    Búsqueda de información
-                     Banca online
-                     Audio y música
-                     TV y cine
-                     Comercio electrónico
-                     E-administración y E-gobierno
-                     E-sanidad
-                     Educación
-                     Videojuegos
-                     Servicios móviles
Nueva generación de servicios TIC
·                     Servicios Peer to Peer (P2P)
·                     Blogs
·                     Comunidades virtuales
Impacto y evolución de los servicios




4. PAPEL DE LAS TIC EN LA EMPRESA
- Deslocalización de la producción (centros de atención a clientes)
- Mejor conocimiento del entorno, mejora de la eficacia de las tomas de decisiones.
- Organización menos jerarquizada, repartición sistemática y práctica de la información.
- Mejor gestión de los recursos humanos.
- Extensión del mercado potencial (comercio electrónico).
- Una bajada de los costes logísticos.
- Desarrollo de las innovaciones en servicios y respuestas a las necesidades de los consumidores
- Mejora de la imagen de marca de la empresa (empresa innovadora).
Límites de inversión de las TIC
·                     Presentan problemas de rentabilidad.
·                     Otras inversiones pueden ser igualmente benéficas

5. EFECTOS DE LAS TIC EN LA OPINIÓN PÚBLICA
Se forma la opinión pública en función de los intereses de los medios y otra gente importante en el ámbito de las TIC.

6. APERTURA DE LOS PAÍSES A LAS TIC
Cada año, el Foro Económico Mundial publica el índice del estado de las redes, un índice definido en función del lugar, el usa y el beneficio que puede obtener un país de las TIC. Permite establecer una clasificación mundial.

7. INFORMÁTICA
·Etimología
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información.
·Historia
Computador Z3
Fue la primera máquina computable, el primer ordenador
·Generación de computadoras
Son los períodos en los que se divide la historia de las computadoras
-                     Primera generación (1946-1958): Se caracteriza por el rasgo más prominente del lenguaje de después de cambiar la misma. Se construyeron varias computadoras que significaron avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y concepto de programas almacenados.
-                     Segunda generación (1959-1964): Se comenzaron a usar transistores.
-                     Tercera generación (1965-1970): Utilizan circuitos integrados.
-                     Cuarta generación (1971-1988): Son los ordenadores que conocemos hoy en día que han ido evolucionando significativamente con el paso de los años.




COMENTARIO DE COMO PUBLICAR UN BLOG DE FORMA LIBRE Y RESPONSABLE

    Lo primero de todo es saber que cuando publicamos algo en internet, ya sea en un blog o un video de youtube, tenemos que saber que es público y lo puede leer cualquier persona, para bien o para mal. 
   Por eso para crear un blog hay que ser responsable, con contenido propio o contenido de otra persona (siempre que se pueda) y citándolo.
    Las licencias  CC nos ayudan a esto, ya que nos dice claramente lo que podemos y no podemos hacer con la información que ha puesto. En nuestra opinión estamos totalmente de acuerdo con esto, ya que con otro tipo de licencias es más complicado, esta, en cambio, te dice sin dificultad lo que hacer con el contenido.Aunque se puede publicar un blog de forma anónima, es importante que los autores se identifiquen con su nombre real y asuman la responsabilidad de sus palabras públicas.


    Los comentarios en internet también es muy importante normalmente suelen ser mensajes constructivos que te ayudan a mejorar. Por esta razón son muy importantes para el bloguero, porque también para conocer las opiniones de sus seguidores. Hay que tener mucho cuidado con los comentarios ofensivos y comentarios de spam.
    En un blog también es muy importante proteger tus derechos de imagen en ocasiones tomamos fotografías que subimos a la red. Hay que tener especial cuidado con estos temas, ya que, como dijimos antes, todo lo que subimos está expuesto.

En resumen hay que tener mucho cuidado con lo que subimos a un blog, como lo subimos y de quien lo subimos.